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第十二章 观察(1/2)

观察

所谓“第三人称视角”,其实就是在模拟游戏里以一个旁观者的视角来观察自己(或者自己所控制的角色)以及自己周围环境的视角。这一种视角由于视线的出发点在原本自己头部的更靠后的地方,所以这其实相当于是视线距离增加了。这段增加的距离就是观察点的位置到达自己头部位置的距离。而且通常这个观察点的初始位置还可以按照个人的习惯在0.5米到2米之间前后挪移。

因此,当一个人使用“第三人称视角”时,他所增加了的直视理论视野范围就是以自己的头部位圆心,半径为0.5到2米的球状范围(当设置的观察点与头部之间空间存在其它物体,则观测点会被自动调节到该物体前方。)。

然而,人类的视线并不是只有直直的一条直线。如果把一个人的“实际身高”、“视野中的清晰范围”和“模糊的余光范围”全部都计算在内的话,人们还可以根据目标观察物的状态以及对目标观察物的信息清晰度要求,来对此视角进行进一步的细微调整,以发挥出“第三人称视角”的更大效果。

而谭飒希望看到的两类信息,对清晰度的需求都不高。一是,对方更换房子时的原因填写界面。这是一个完整的界面,所以即使是非常模糊的影像,谭飒也有信心能把它辨认出来。二是,对方占用房间数目的状态。这个状态虽然不会显示得特别大,但是在“有”和“无”之间却有特殊的颜色区分。所以谭飒认为,自己把这模糊的轮廓加上颜色提示的组合准确辨认的可能性也是很大的。

所以,根据谭飒的估算,分散开来的四个人中,起码有三个人在他的“第三人称视角”的观察范围之中。

于是,他在决定使用这种视角来观察后,很自然地选择了离自己距离最近“小王”为第一个观察对象。然而,在他的视野刚笼罩向小王时,小王就已经完成了房间获取并且开始步入房间了。

按照领取房间的规则,这是小王在这里领取的第一间房间,她当然是可以快速地随便领取了。

“怎么会这么快?哦,我知道了。他们已经不是第一次踢到我这样的‘铁板’了。之前一定是吃过亏了,所以他们已经‘熟能生巧’了。难怪他们刚才能如此快速地统一出这一套应对策略。

咦?她走进去了?如果她现在就直接过了更换我的房间,而其他人立刻停止行动的话,我就真的难以翻盘了,还好她进去了。

她这是想把事情尽量做得更真实,更加让人难以指责吗?确实,如果她现在立刻过来的话,会与前面这个人说的话有所出入。我也就可以抓住这一点来提出质疑了。”谭飒稍稍定睛看了眼小王若无其事步入房间的背影,飞速地思考道。

接着,谭飒马上就把目光移向了离他距离第二近,在小王房间对面的“小花”。小花的体型像一堵墙一样挡住了大半个操作界面。谭飒从界面上仅剩的少量能看到的信息中根本无法判断出什么端倪来。

显然,小花又间歇性地找不到需要操作的界面了,只是他这身型加上他这位置难以让谭飒有机可乘。

于是,谭飒毫不迟疑地决定暂时放弃对小花的观察,把视野投向了离他距离第三近,而且方向在自己另外一边的“小葵”。

小葵的位置应该算是谭飒观察的极限距离了。谭飒经过几次对视野角度的微调后,才得以观察到小葵的操作界面的全貌。操作界面从整体上来看,好像正是获取房间的界面。不过界面上的信息,在谭飒看来完全就是一坨坨难以辨认的东西,连完整的轮廓都看不到。他只能从对应的房间状态显示位置上勉强辨认出颜色来。这是现在没有占用任何房间的颜色。

由于小葵想要了解一下操作界面上显示的其他信息,所以才留给了谭飒窥视的机会。

“她刚才只是先解除了房间吗?为什么她要多此一举先解除原本的房间再获取这一间房间呢?直接更换房间的流程和解除房间好像是一样多步骤的啊。

这……大概是为了让他们之间的时间可以稍稍错开吧?

如果他们全部人都向第一个人那样,瞬间就进入房间了,那也会显得非常做作的。嗯嗯,大概就是这原因了。

她先解除原本的房间的行为算是一种速度不同,还能从另一方面产生效果操作了。”谭飒先是不解,然后又尽量把自己所获得的信息合理化地想道。

“那么剩下的两个人又是在干什么呢?呃……应该是剩下的这个人是在干什么呢?”谭飒又把目光迅速地分别扫向了小花和贝贝的位置,结果发现贝贝也已经在不知道什么时候“不见了”,于是他如此想道。

“如果他们的应对真的是如此熟练的话,大概我继续观察剩下的这个人也不会得到什么结果的了。只能想办法抢在那四个人过来更换房子前,让现在正站我面前拖延时间的这个人露出马脚了。”谭飒不情愿地推断出了这个结论,然后把自己的视觉恢复到了正常视觉态。

谭飒在这大概三、四十秒时间内的状态可是非常古怪的。因为,在“第三人称视角”的视线移动时,本人的身
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