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第十八章 闷棍打惊蛇(1/2)

闷棍打惊蛇

在初争之地的各种游戏里,虽然游戏的基本背景是固定的,但是具体场景都是即时生成的。所以对每个参与者来说,每次游戏都是在一个陌生的地方。

谭飒与闪电进入游戏后马上就分开了。谭飒立刻去找能打印出高强度武器的设备。虽然在科研区这种背景的场景中能打印出武器的设备还是非常常见的,但是要找到能打印出高强度武器的打印机,还是要找上一会儿。

这次谭飒运气不错,居然没有受到任何阻碍就顺利打印出了一根让他满意的金属棒作为武器。

其实谭飒尝试过很多武器。谭飒之所以最后钟情于棍棒类武器,除了因为棍棒用起来最顺手,攻击时传回手心的打击感能让他喜悦之外还是有其他深层次的考虑的。

在古代场景的战斗里,冷兵器中刀枪剑戟等利器用的人会更多。因为那时如果切断了对方的肢体,则意味着对方将永远失去那部分肢体。这不仅使人身体上受到伤害,心理上也很可能受到了打击。而这种先进的游戏场景不同,肢体其实和配件没两样了。虽然耗时有点长,但只要有足够时间随便就可以打印出来更换。所以至少不会有心理上甚至习惯上的影响。

另外,利器的另一个优势就是能造成大量出血,而在先进科技的游戏场景里,要止血止痛都太简单了,即使敌人在旁边也能找个空隙迅速完成处理。而且切断肢体带来的伤害是一次性的,止血止痛后对后续的行动影响极少。

而钝器的伤害还会影响后续行动,断骨要处理会比止血麻烦不少,要想在敌人眼皮底下处理就实在太难了。如果不处理的话移动还会使受伤部位受到二次伤害。

谭飒在进入游戏后就一直留意着周围的情况,所以他一取得武器就直接奔着之前怀疑有敌情的方向去。

运作中的科研区的管理系统其实是非常严格的,游戏里模拟出来的科研区也一样。每个人进出任何门或者使用过任何设备都会留下记录。其中,门的记录只会保存在系统里,而设备的被使用记录则会在该设备上对所有人开放。所以,追寻着设备的被使用记录找到其他人的活动痕迹也并不困难。

“咦?这设备两分钟前才被人使用过,人应该还在附近。”谭飒发现猎物后立刻往门外追去。

“吱、轰。”就在谭飒快经过门口时,门突然迅速关上,差点就把他夹住。幸好他反应敏捷,立刻爆发出肌肉的所有力量,猛一加速穿过了门口。他冲出门口后也由于刚才用力过度失去了平衡,在地上翻滚了几圈,甚是狼狈。

没给谭飒喘息的时间,墙上数只机械臂向他抓来。而这些机械臂的旁边还有更多的机械臂正从缓缓打开的墙壁中伸出来。

“你是想追踪我吗?看来你没搞清楚谁是猎人谁是猎物啊。”

谭飒边闪躲抓来的机械臂,边顺着声音的方向查看。他看到一个头发蓬松卷曲得像炒面一样的少年站在浮空装置上。炒面头少年左手放在一个操作界面上,右手对谭飒做了一个打枪的挑衅动作。

谭飒对着那炒面头少年微微一笑,“你肯自己冒头那就最好不过了。节省了我用来追踪的力气。至于谁是猎人谁是猎物需要分得那么清楚吗?反正结果都一样。”

“噗嗤”炒面头上年忍不住捧腹大笑。“哈哈哈,看来你是真不了解自己现在的处境。”

谭飒看看周围说:“是吗?就凭这些原本只是用来维护设备的痒痒饶的速度可抓不到我的。”

“那就让你见识一下吧。”只见炒面头少年左手在操作界面上轻轻点了几下。原本那些一直不停歇向谭飒进行抓取动作的机械臂,突然停止了抓取,改为用砸的方式,从各个方向向谭飒扫来。就在机械臂快扫到谭飒时,谭飒所处位置一大片地面连同墙壁瞬间散架,往下一沉。

炒面头少年看着一片破碎的地面,还有横七竖八堆叠一处的机械臂感慨:“我就说你不了解自己处境了,这整条路都在我的控制之下,怎么会让你逃得掉。机械臂的速度确实不算太快,但是要击中你不一定光凭速度。”

在快要被击中的时候突然失重,如果换作一般人肯定是会被击个正着。但是谭飒的本能使他越是危险的时候越是冷静。他瞬间高举手上的合金棍棒,棍棒与他正上方,也就是最接近他,会最快到达的机械臂接触。机械臂像锤子砸铁钉一样,把谭飒往下压。这使谭飒更快踩到实地,脱离了失重状态。谭飒在地上踏稳了的瞬间,缩回双手,同时用脚奋力一蹬,往安全的缝隙逃了出来。

“是吗?我刚也说过了,就凭这些痒痒饶可抓不到我。”谭飒从机械臂堆的缝隙走出,微笑看着炒面头少年,手上棍棒却往斜后方空地中间一扔。

“不要”炒面头少年又在操作界面上尝试着输入什么,但是没有任何效果。

谭飒扔出的棍棒一路旋转前进,突然似乎被什么阻挡了。“嘭,啊~”金属敲击在**上的声音和惨叫几乎同时发出。

一个穿着特殊紧身衣的少年抱着自己的手臂满地打滚,同时他身上的光学迷彩也失效了。
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