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第十四章 勋章与磨去棱角(1/2)

勋章与磨去棱角

小葵摸了摸小花的额头不解地问道:“小花,你没发烧吧?真不像你,怎么突然变得那么执着了?”

小王则瞥了一眼小花,然后对小葵说:“他也就这么一说而已,你就别太当真了。也许他去玩过一次那种战斗游戏之后就会哭着回来说,再也不想玩了。”

小花则仿佛完全没听到质疑的声音一般,眉飞色舞地说道:“你们知道火星的两颗卫星吗?我爸爸说,这两颗卫星以前都是我们家的。我要负责夺回我们家的荣誉。”

小葵搜索打开了一个关于火星两颗卫星的说明界面说:“哇,如果这两颗平时会在头顶上飞过的东西以前是你们家的,那么你们家以前一定很厉害了。”

说到这里,一直喜欢抬杠的小王的兴趣也来了,她说:“哦,那你是想要赚很多很多贡献币,然后把两颗卫星兑换下来吗?”

小花摇摇头说:“我一开始是这么想的,但我爸爸说,这两颗卫星不在贡献币的兑换范围之内。”

“那要怎么办呢?”小葵和小花异口同声问道。

小花打开了另一个关于头衔的说明界面说:“现在这两个卫星是游戏最高头衔保持者的荣誉勋章。”

曾经,为了满足火星上的能量消耗需要,人们在火星的卫星轨道上建造了十八座太空太阳能电站。而火星的两颗天然卫星则首当其冲地被改造成了其中两座电站。

太空太阳能电站,它的原理简单来说就是,利用卫星在太空中把太阳能收集起来,然后把能量集中射向地面接收站,再转换成人们日常所需的能量。

然而,这种太空太阳能电站的技术,又在两次能量革新后完全被淘汰了。这些服务人类许多年的太空太阳能电站也最终迎来了自己要被清理的结局。不过,由于这其中两座电站是由天然卫星改造而成的,所以得以保留。

这两颗卫星虽然已经结束了他原本的使命,不再是人们所需的能量提供设备。但是它们又被赋予了新的使命——作为两颗高高悬挂在空中的荣誉勋章,分别代表着火星人类的勇气和智慧。

……

正专心编写程序的老葵面前突然弹出一张人脸。

“嘿,老葵。我和老王找到一个很有趣的游戏,要来一起玩不?”一脸贼笑的老花以一种非常调皮的方式向老葵发出邀请。

虽然老花他们三人都是五十多岁的人了,但是他们的心态还是很年轻幼稚的。

(这时代认为,人如果“磨去了棱角,变得更成熟”是人性受到了“生活环境”的摧残。越往古代看,生产力水平越低下的时候,人类个体往往越早变得“成熟”。这时代出生的人是幸运的,他们不太容易受到这种摧残。所以可以很容易看到一些十几岁的和几十岁的人,由于心理年龄相近,所以玩在一起,打得火热。

不过还是有些模拟古代生活的游戏。玩这类游戏的人可能会一时分不清游戏和现实,对心理产生重大的影响,所以这类游戏即使在差异度最高的地球初始之城,在游戏开始前会发出警告,游戏途中也会一再提醒。

本来,这种有妨碍差异嫌疑的警告和提醒行为,在这差异主义至上的社会是不应该存在的。但是,在另一方面,这时代人的脑部以外的身躯都能够很容易解决健康问题,而人的心理年龄被认为是影响脑部健康的重要因素,间接对人的寿命产生重大影响。这还被认为是一种能躲过人类脑部自主防御的侵蚀,比脑部受到刺激昏迷严重百倍。所以在这种差异与寿命的博弈中,差异做出了妥协。

说到这里这种危害可能仍然难以让人理解,所以再作个类比吧。

在人类平均寿命是70岁的时代,越来越多人开始注重身体的健康。人们回过头去看以前祖先的生活。他们会发现,他们现在所处的时代与平均寿命只有35岁的时代相比,突然出现了许多以前闻所未闻的疾病。好像人们越注重健康,健康就里人们越远。其实这是因为人类的平均寿命与生活习惯的矛盾引起的。

在人类平均年龄只有35岁的时代,生产力低下,人类的生产主要靠人类的体力劳动。所以“尽量多吃”的习惯总是不会错的。一次能吃几斤肉甚至成为了一种评定能力的指标。因为“尽量多吃”才能更好补充体力劳动的需要,要怕的从来只是没得吃。

即使这时有些人,作为统治阶级。他们不怎么劳动,也不会有人发现“尽量多吃”的习惯有什么不对。因为即便他们把自己吃成了糖尿病,人们会注意到的可能也只是“易渴、多疮、尿有甜味”等表面症状,再与那些单纯由于基因引起的,根本没机会“尽量多吃”的糖尿病人一对比,病因就会变得扑朔迷离。最重要的是“尽量多吃”需要常年积累才会发病,平均寿命35岁,代表很多人还没积累够就去世了。所以“尽量多吃”这习惯在人类漫长的体力劳动历史中有着不可或缺的地位。这习惯在很长时间内最起码也是利大于弊的。

到了人类平均寿命70岁的年代。一来,生产力发展了,人类的劳动变得相对轻松了,消耗也变低了。二
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