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第811章 七原庄园(1/2)

黎朴一进入副本,就发觉这里与平时的副本相比确实有很大不同。

首先是视角,更像是l联盟那样的上帝视角。

整个副本地图,呈两头贯通的长方形状。

靠近他们的下方出口,有一对能量物质构成的长杠挡板,真的就很像弹珠台的模式。

至于地图的具体情况,是一条阳光灿烂的峡谷。

大大小小的岩体以及一些能量团, 形成了不规则的障碍物分布在地图上。

而各种无法移动的植类魔兽,遍布四处。

在挡板出口的对面,是峡谷的另一个出口,不过却被一朵体型巨大的圆头食人花给盘踞挡住,堵得严严实实。

巨型食人花此时似乎正在沉睡,庞大的身躯随着呼吸一起一伏。

它的身前,还有一排小型食人花形成了封闭式防护栏,使巨型食人花无法被轻易接触到。

在峡谷的左右两侧, 各分布有三条跑道。

黎朴可以看见, 其中右侧的两条跑道里有两颗圆圆的弹珠。

仔细一看,差点就要笑场。

原来那居然分别是q版的老剑灵和跳跳拳。

那圆形的弹珠,就是他们大大的脑袋。

而且辨识度也很高,老剑灵的弹珠头顶小树苗。

跳跳拳的弹珠则是贴有张黄符。

“虽然连第一个关卡都没通过,但我有自己尝试了很久。”

就在这时,黎朴耳边响起了老剑灵的声音。

“在这里的话,我建议不要携带听风职业。”

“因为听风是最吃亏的,技力根本无法累积起来,最好的是追风、破势、坚定这三个职业,分分钟满技力。”

“然后还有就是,弹珠受到的各种伤害、痛觉、冲击感等都会直接反馈到我们身上。”

“所以……”

“容易晕车的最好别来。”

老剑灵这话才说完,黎朴就看到跳跳拳所在的跑道突然迸发出一股能量波。

嘭!

“yue~~!!!”

然后伴随着跳跳拳的强烈干呕声,它的弹珠就被射了出去。

弹珠从跑道里飞射出来, 进入了地图之中。

“弹珠与魔兽的每一次碰撞, 都会根据你自身的状态视为一次普攻。”

“造成的伤害会以我们的属性为基础,附带一部分弹珠即时速度的加成。”

趁着这个机会,老剑灵以跳跳拳为例进行讲解。

bong~

正巧这个时候跳跳拳撞到了一颗植物魔兽上。

那魔兽拥有如刀锯一般的叶子, 看上去十分的锋利。

而且作为lv50的副本, 这里的魔兽等级自然也不低。

跳跳拳这一撞,仅仅是打掉了对方三分之一的血条而已。

“需要注意的是,魔兽也能对弹珠发起攻击。”

这个时候,老剑灵又说。

咻!

果然他话一说完,那植物魔兽的锯叶就快速的向跳跳拳袭去。

被锯叶割中,跳跳拳的弹珠立马喷出一股蓝光液体,而它自己本人也是发出了一声痛呼。

“哎哟喂!yue~!”

痛呼中还夹带呕吐声,显得更加凄惨。

“在这个副本规则里,所有的魔兽、障碍物在与弹珠碰撞时,都会提供一定的弹力。”

“其中障碍物又分为可破坏和不可破坏的两种。”

“像那些岩石,就属于可破坏的,被多次或大力冲撞后,就会毁坏。”

“另一种,则是由能量物质构成的,它们的弹力更大,也无法破坏,至少我没看到过它们破坏的模样。”

bong~bong~bong~

@_@

期间跳跳拳在几块岩石中弹来弹去。

“在这个副本里,我们最大的弱势就是无法全程控制弹珠的轨迹。”

“如果遭到攻击, 只能依靠miss、减伤等方式来减少伤害。”

“当然,位移技能手段什么的,倒是能在一定程度上影响弹道。”

此时的跳跳拳已经被撞得晕头转向,就算真有什么位移手段也使不上来了。

“其实除了被魔兽攻击损血之外,弹珠还面临着一个危机。”

老剑灵接着又说道。

“那就是这个峡谷里面,会刮着持续的大风。”

“由boss身后的谷口,吹向我们这边。”

“对于弹珠的影响,就是会让它受到定向的吹力。”

正如老剑灵说的那样,黎朴看到跳跳拳虽然连续碰撞,但大方向还是固定的。

那就是始终在向能量挡板这边的谷口滚去。

而且在谷口那里,隐隐可以看到一些空间扭曲,不知道是什么情况。

“当弹珠靠近谷口的时候,我们就需要使用能量挡板将它再
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