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第六十章 官方mod编辑器(1/2),我做游戏全靠幻想-69中文网
第六十章 官方mod编辑器(1/2)
首先关于《白鹤厨房》的联机功能就不需要过多赘述了。> 就是简单的加个玩家社交功能,类似于简化版的动森。> 这是能够有效增加轻量级玩家数量,提升小游戏耐玩度的方式,且对服务器的负荷简直就小到不行,因此直接用《我的世界》服务器的边角料就行。> 而《我的世界》的mod编辑器,则需要较为详细的介绍一下。> 有句话是这样说的:> 《我的世界》有几大宝,mod、联机少不了。> 而这俩在最开始制作时,限于时间要求,及成本服务器问题,所以林节都默认舍弃掉了。> 转而去用幻想游戏制作,将画面拉到了最高,做出了这么一款与原版有不少差距的《我的世界》。> 这也是为了打响蓝星名头的无奈之举。> 毕竟是一个新兴工作室的第一款游戏。> 如果没有一眼能够吸引玩家的东西,被宣判死刑倒是有些过了,但是最起码在初期是肯定卖不出去的。> 因此林节选择了游戏画面,这同样是他用幻想游戏制作最擅长的东西。> 而画面提升太高了,这样却恰恰使得同人创作发了难。> 毕竟可不是每个人都有幻想游戏制作啊,那些精良的贴图,根本不是正常玩家能够做出的,也就更被提同人创作了。> 要知道,前世《我的世界》那马赛克画质却恰恰极大的降低了同人创作的门槛。> 几乎懂点编程的,都能靠着一手马赛克灵魂创作,做出一些mod来。> 是使得其拥有如此多mod的主要原因之一。> 而mod也是《我的世界》在前世经久不衰的另一大原因,二者是相互推动的良性发展关系。> 林节原本觉得自己这版本的《我的世界》,是很难有mod了。> 可就在刚才。> 他突然灵机一动,既然玩家最难的就是能够跟上《我的世界》整体画面的贴图的创作。> 那么....> 我直接提前把贴图给他们全画出来不就行了?> 让他们能够自由组合,虽然无法媲美原本的自由度,但是已经在一定程度上尽量还原了,起码给了玩家一定的自我创作空间,与对其灵感的实现途经。> 这就是林节《我的世界》mod编辑器的设想。> 说做就做。> 林节也从来不是个墨迹的人。> 于是他再次打开文档,趁着幻想游戏制作中的大脑休息时间,开始了具体策划书的书写。> 提前想想都要先制作哪些些mod,随后都需要制作些哪方面的贴图。> 首先前世《我的世界》那大火的几个延伸玩法mod是必不可少的。> 例如暮色森林、工业时代、植物魔法、拔刀剑、骑马与砍杀等等大型mod。> 除此之外一些小型的便利性mod林节也打算先直接做出来,例如一键整理、地图、增加物品种类的东西。> 不过林节打算制作的mod并不多。> 因为他的目的本就不在自己推出mod,而是想要以此来开个好头,更大的激励玩家个人的创作。> 所以他更多的目的。> 反而是在制作那各种各样的贴图,包括全新的场景、物品贴图,怪物贴图、一些特效贴图等等.....> 这些天几乎林节把能想到的全搞上去了。> 且林节还是多图层、多物品分开制作,方便玩家进行每一点每一点的调整,换个颜色,简单融合搭配一下,就又成为了全新的素材。> 同时林节为了那些不会编程的玩家考虑。> 自己也直接优化了一下mod制作功能,让其不需要编程,就能靠着组合贴图及使用代码模版,做出自己想要的东西。> 当然,那些本就会编程的玩家,能够以此获得更大的自由度,这是无可厚非的。> ......> 九天后。> 看着那些玲琅满目的贴图。> 林节伸了个懒腰。> 要不是他的幻想游戏制作已经突破了十分钟,恐怕这么多贴图及模版够他做好久的了。> 不过这一切都是值得的。> 这回他算是彻底最大还原出了前世原版《我的世界》的真正魅力。> 而克拉特的服务器问题也早在四天前解决了,就等林节一声令下,直接更新版本,增加联机功能。> 但林节并没有急匆匆的发布。> 虽然贴图以及mod编辑器都完成了,可他还有一步没做呢。> 那就是 本章未完,请翻下一页继续阅读.........
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