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上架感言+碎碎念(2/3),我做游戏全靠幻想-69中文网
上架感言+碎碎念(2/3)
!这里居然暗示过了....> 但是同时呢,如果只是跳着想看游戏制作的读者们,我觉得最好还是不要花钱订阅啦….某阁应该也是能看到的吧…..> 因为后期游戏制作的节奏自然会放缓不少,感觉你们要是专门花钱了,反而看不到自己想看的内容,有些不太好。> 哈哈,可能我是为数不多会劝读者的不要订阅的作者吧。> 其次来说一下这本书的成绩吧。> 也正是因为我在开头加入了其他东西,并非是纯粹游戏制作,导致前期的成绩并不多好。> 实际上我写游戏制作还挺在行的,虽然我没看过几本这类型的书,但是这种文的整体框架是比较简单的,我算是半吃透了这种文的写作方式。> 所以如果说当时我直接腾腾来了三四个游戏,节奏不放缓,节奏不断,可能成绩要比现在好得多。> 可能现在就要准备上三江了呢(做白日梦中)。> 不过这一切我并不后悔,还是那句话,在我眼里,什么都没剧情重要。> 我从小到大的梦想,甚至于当网络小说作家的源动力,就是想要写出一个个好故事。> ...当然,现在长大了还有个挣钱的目的。> 不过如今我年纪还算小,没多大的经济压力,所以对此并未有过多的看重,一个月两三千块钱,吃个全勤就能把我给打发了。> (因此这点有不少读者就猜错啦,好多人都说我是八零后九零后...实际上我只是个零零后....)> 可能下一本书我会为了冲波三江写个纯粹的游戏制作文吧,但这本我还是会按照最初的设想写下去。> ————> 话说的有点多了,因为我本人就是个心理话比较多的人。> 但这就容易导致我写书时,看着很话痨….> 关于这个毛病上本书非常严重,而我也一直在改。> 这本书应该好一点了吧….> 其实这本书也是我个人的幻想。> 里面的很多地方、事件都是在我现实生活中真实发生的,例如跑步在公园碰到打太极拳的老头,自己学太极拳,杀人犯的事件、还有幻想自己有金手指,能够自己做游戏等等。> 所以写这本书,也算是我的一个圆梦之作吧(当然...我需要写的圆梦之作蛮多的,哈哈哈,梦想多没办法。)> 最后。> 这本书整体剧情并不算长,我预估大概一百来万字左右就会写到大结局。> 总共有四卷。> 如今第一卷:绍城云集,差不多写了三分之一,接下来再过几章,整个世界的真实面目就将彻底展露在节哥的眼前。> 而节哥也将在这一卷迎来蜕变。> 敬请期待啦~> 非常感谢各位的支持。> 以及感谢一波我的责编鹿大,有求必应,耐心教导,堪称劳模编辑~> ——————> ——————> 在发之前,想了想,再加几句吧。> 首先关于这本书的定位,其实最开始我的思想是比较稚嫩的,没怎么经过市场调研,以为各位游戏制作看多会感到厌烦,会喜欢看这种双主线、非纯粹游戏制作的故事。> 但实际上并没有。> 我发现还是有很多人喜欢看单纯游戏制作的,我加这些灵力之类的东西,其实是劝退了不少人的。> 关于这点我其实已经解释蛮多遍啦。> 书已经开了,没法改。> ...但还是有不少人喷。> 我的心态已经被这些人喷炸好几回了。> 真的被喷到怀疑人生,我就在想,写得真的有那么垃圾吗?> 那种一种被全权否定的感觉,挺不好受的。> 不过有一说一,关于这个题材问题,确实是我的失误,是我没有在一开始做好市场定位,所以喷就喷吧,我也认了。> 但是呢。> 虽然我意识到了这点,但这本书我是不会改的......> 上本书我就已经经历过改书改崩的情况了。> 所以无论如何,这本书我还是会按照自己最开始的设想写完,最起码要将一个完整的故事给呈现出来,而非是为了迎合市场拼命改文,最后改成个四不像,改成我自己都没兴趣看的小说。> 那才是我最不愿意看到的。> 而除此之外,这一个月的连载让我又意识到了自己不少的问题。> 首先第一点,我写书容易自嗨。> ...关于这点编辑已经给我提醒过好多次了,哈哈 本章未完,请翻下一页继续阅读.........
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