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第二十五章 无底黑洞 强势的代价(1/2)

碧血看着泥土工程师,原来召唤师并不仅仅只是依靠单体的强势啊!还有配合各种环境、情况的士兵存在啊!例如这个泥土士兵,它就可以协助防守,甚至城防,即使在野外遭遇也可以随时架设新的防线。更厉害的是他还拥有让别的召唤物拥有技能的特殊光环,这实在有点突破常识。简直就是瞌睡送枕头,正为守城烦恼就有守城利器出现。此时碧血可是异常期待泥土皇后会带来何种逆天的能力。

泥土皇后:lv1唯一

物理攻击:20-30

hp:150

防御:45

魔抗:65

土抗性+20

魔法值:80

魔法攻击:40-50

技能:

鼓舞光环:振奋在场的所有召唤生物,所有属性提高%10。

英魂:召唤战场死去召唤物的灵魂,强化在场一名召唤物,提升其30%全属性。消耗5mp

垂帘:模拟主人形态,接收主人信号代替其发布命令。

化身:变为目标召唤物,获得其全部召唤能力和属性。消耗10mp

抚慰:回复全场召唤物状态。消耗40mpcd48小时吟唱:5秒

殉国:增加现场所有泥土召唤物属性百分之50持续1分钟,时间结束后所有泥土召唤物爆炸,造成300点土属性伤害。最少40mpcd48小时

毫无疑问,泥土皇后的强大是不言而喻的,在它的领导下,泥土士兵的力量早已不是翻倍可以形容,而是拥有了逆境翻盘的能力。

毫无疑问,目前来看召唤师技能远远强大、实用。但是炼金师技能倒也并非那么不堪,只是如果只有单职业没有后盾支持,炼金师恐怕就是个无底黑洞,在你强大起来之前,你就会被高额的费用给击倒,更莫要说想赚钱了。

指挥大师(被动):1级所有名下召唤物士气高涨。(士气高涨提高10%的暴击率和10%闪避率)

攻击光环(被动):1级增加所有名下单位包括自己10点攻击。

防御光环(被动):1级增加所有名下单位包括自己10点防御。

生命光环:1级增加所有名下单位包括自己10点hp。

恢复光环:1级增加所有名下单位包括自己每10秒恢复2点hp。

速度光环:1级略微增加所有名下单位包括自己移动速度。

魔法攻击光环(被动)1级:增加所有名下单位包括自己10点魔法伤害。

魔抗光环(被动)1级:增加所有名下单位包括自己10点全属性魔抗。

辉煌光环(被动)1级:增加所有名下单位包括自己每10秒恢复2点魔法值。

魔法光环(被动)1级:增加所有名下单位包括自己10点魔法值上限。

药剂调和(被动)一级:调和药剂和药剂的成功率增加10%,药剂cd减少10%。

药剂增幅(被动)一级:药剂效果增幅10%,持续时间增加10%。

嘿嘿嘿嘿,一共10个光环,还有两个炼金师被动,光环每个需要200点经验升一级,而炼金师的被动则需要800点,共用去2800点经验,只剩下6120点,虽然花去了大量的经验,但是效果也是非常显著的。每个技能效果都乘以了2。

最后6000点经验该怎么办?是继续投入到技能之中呢?还是投入到等级里?碧血陷入了一个难题之中,如果继续投入等级,毫无疑问自己会站在玩家等级排行的前列,但是自己如果投入技能,虽然等级会差一些自身的属性低一点,但是毕竟自己是靠技能吃饭的人,自身的战斗力基本可以忽略,即使少一两级也无所谓。反而是技能等级高了,自己的战斗力可是提升的非常明显的。

主意一定,碧血赶忙查看了一下各个召唤师技能需要的经验,泥土剑士和泥土长枪兵升到lv4共用去800点,存在上线达到3名,而属性也都略微有提升。泥土魔法师和泥土弓箭手升到lv4则一共需要1200点经验,属性提升,存在上线也达到4名。骑士和牧师用去1600却只升到lv3,战斗力和属性大幅度提升,毫无疑问成为了最主要的战力。而最后2500点经验全部投入到泥土工程师身上,瞬间升到lv3,数量与属性皆是得到大幅提升,但是相对也让自己再次陷入一穷二白的境地。

泥土剑士:lv4存在上限3

物理攻击:37-45

hp:95

防御:30

魔抗:22

土抗性+10

特性:对重甲、锁甲单位增加移动速度。

模式:剑盾模式,双手大剑模式。大剑模式:攻击增加10。剑盾模式:防御加10。

泥土长枪兵:lv4存在上限3

物理攻击:39-48

hp:100

防御:31

魔抗:20


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