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第一百三十八章:FLAME计划!(1/2)

创办一个游戏平台的想法是周炎很早以前就有的,只是一直没有地方施行。

周炎可是眼睁睁的看着原世界的各大游戏平台一点一点的崛起的,虽然到了后来渐渐没落了,但是这是一个聚拢玩家的绝招。

当年、真三国无双火爆的时候,各大平台的魔兽房不管开几个线路都爆满,不仅仅是魔兽,、红警等等游戏在线人数更是数不胜数。

但是随着网游的兴起,一些火爆的游戏模式被做成网游以后,游戏平台就渐渐的没落了,但是,这其中有一个另类,逆势而行,硬生生的在平台不好做的情况下创下了一片天地!

没错,这个平台就是!

周炎的打算是一步一步的来,先做成浩方和对战平台那种模式,让玩家可以在里面联机玩自己喜欢的单机游戏。大部分单机游戏都有联机模式,只是有的游戏联机过程比较复杂,一般的玩家不愿意费这么大的劲去两三个人联机。

远古时代的单机游戏很多,像“暗黑破坏神”、“红警”这类游戏都有相似的版本,只是缺少了一个很关键的类型“”!

天火公司开发的“战争边境”可以说是第一款正式的游戏,原世界的“”在这个世界没有。

也就是说,这个世界少了“”这一个大项目,不过这也好解决,只要在平台里做一个“战争边境”的接入口,让玩家们可以从平台直接进入“战争边境”,这个问题也就解决了。

在周炎的设想里,首先要培养玩家们一个习惯,就是从平台登录游戏要比直接登录游戏方便。

比如说原世界腾讯公司的平台,当有了这个平台以后,玩家们发现从里可以很方便的登录腾讯的任何一个游戏,不用等待登陆页面的加载,而且平台上面可以查询自己角色的资料,非常的简洁方便。

因此,周炎将自己的想法写成了一份策划案,交给了周隆。

一下午的时间,周隆和公司的高层都在讨论周炎提出的设想的可行性。

看起来很有搞头,只是不知道玩家们接受程度如何。

其实在周隆看来,先做一个纯粹的游戏对战平台比较好,想要聚拢不是天火用户的玩家,从以前的单机游戏切入是一个很好的想法,如果这个平台其他的元素太多,可能会有喧宾夺主的可能性。

周炎不是没有考虑过这一点,他给出的意见是,第一开始仅仅做对战平台会太单调。

这个世界的单机游戏远没有原世界类型那么丰富,即时策略类和第一人称角色扮演类占了大头,如果只是做对战平台,相信吸引力没有那么大。

但是周炎肯定不能和周隆说自己的真实想法,他只能把自己的想法里不是那么超前的提取出来,组成了几个点,告诉了周隆。

“第一,从前在华夏比较火的单机游戏并不多,其中,只有两个类型得到了大部分玩家们的认可——即时策略类和第一人称类。类型太少发展的空间就小。”

“第二,我们本身的游戏也是一个大的方面,一旦玩家们养成从平台登录游戏的习惯,那么这些玩家只要有一部分转化成单机游戏的玩家,那么我们就很赚了。”

“第三,我们的宣传策略着重放在单机游戏联机方面,那么到时候哪怕是别的东西喧宾夺主了,我们的联机也可以发展起来,其实单机和网游两方的玩家是互相转化的,我们第一开始可以把登录入口这个方面做的隐蔽一点,将单机联机突出一点,那么喧宾夺主的情况应该不会发生。”

周隆和高层又重新认真的考虑了周炎的想法以后,觉得从各方面来说,做一个平台百利而无一害!

所以周隆拍板,这两天组建团队,然后开始做平台!

周炎用了一天的时间,将远古时代火爆的单机游戏整理了下来,这些游戏需要天火公司派人去和他们的母公司一个一个谈,拿下他们的版权。

毕竟这些游戏天火公司是用来挣钱的,直接使用网上的版本很可能会造成侵权,就好像江南的《此间的少年》里出现《射雕英雄传》的名字一样,用可以,但别挣钱,挣钱了就是违法!

确定平台的名字还是一个大事,必须要起一个朗朗上口的中文名字,当然,一个好的英文名字也必不可少,毕竟周炎可是打算把这个平台做大做强的!

起名的事情周隆动员了全公司,让每一个员工把自己的想法写到了一张纸上,统一交到了周炎手里。

周炎用了半天的时间把所有的名字都看了一遍,中文名字虽然有的看起来还可以,但是缺少了一些寓意,有寓意的又太晦涩。

不过英文名里面,有一个很不错。



翻译过来是火焰的意思,不仅寓意了天火公司,念起来还很顺口。

所以最后经过和高层们的讨论,定下来中文名字为“火焰”游戏平台,英文名就叫做“”!

虽然名字很俗,但是这种名字才会让人们记住。

定下来名字以后,接下来就要开始做框架了。

风腾公司的技术部全部
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