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第85章 FHD游戏(2/3)

道这游戏肯定没那么简单。

几乎是一夜之间,前一天还在满口夸赞艾睿游戏公司的玩家们在经历了一晚上黑魂boss的超高难度折磨之后,痛哭流涕地跑到了艾睿的主页和论坛中,痛彻心扉地留言:

[iuuj-78]:“想我一世英名,当年号称最难的游戏也被我攻克,自以为什么游戏都难不倒我……现在看来,我还是太天真了!!艾睿你狠![比中指]”

[索德利之靴]:“杰顿大大说的没错!这款游戏哪里称得上是啊,我昨天晚上玩了一个晚上都没有打通新手教程,你们游戏公司制作出这款游戏到底是来干嘛的啊?”

[少女的手指]:“辣鸡艾睿你们做游戏的时候都没内测的吗?这种难度的游戏谁玩得了啊?艾斯直播里的几个高玩都说打不了那个新手boss,你们要普通玩家怎么活?我是玩游戏又不是被游戏玩!?”

[苏拉喵]:“嘤嘤嘤我昨天刚玩游戏的时候差点儿以为我自己是个手残智障,结果上网看评价才知道原来不是我太手残,是辣鸡艾睿又出幺蛾子!还不如做个游戏呢!”

看见玩家们如此绝望,之前在网上和他们争执不休最后惨遭新游戏打脸的玩家们忍不住幸灾乐祸地笑出了猪叫声。

因为游戏和游戏的操作系统、游戏模式、剧情逻辑都天差地别的缘故,精通二者的毕竟还是少数,就好像习惯了游戏再去玩游戏总感觉哪里不对一样,在了解到黑暗之魂是一款难度极高的游戏之后,许多游戏玩家们就放弃自己去玩的想法了。

但是架不住这几天,爱好者们的鬼哭狼嚎实在是太喜感、太让人同情的缘故,许多游戏玩家好奇不已,他们赶在杰顿第二天直播的时候进入了直播间,想看看《黑暗之魂》这款游戏到底是有多难,才能把这些可怜的玩家们折磨得呻吟。

“嗨,大家好,我是杰顿。”

两眼青黑、媲美熊猫的杰顿再次出现在直播间的时候,显得非常沮丧:

“又过了一天,我试了无数个角色,并没有什么卵用,依旧打不过那个该死的,如果今天还打不过……我就、我就明天继续吧_(:3」∠)_”

随着杰顿有气无力的发言,直播间中立刻爆发出了一阵“666”“心疼”“哈哈哈”的刷屏弹幕,新加入的玩家们越发好奇,他们盯着屏幕,看见杰顿操纵着游戏角色,深吸一口气,进入了破破烂烂的教堂中,将一团绿色的光晕收入身体内后,一个长相凶恶、身材巨大——一看就是不好惹的终极的怪物出现在了众人的面前。

[run!]

一句简短的系统提示出现在了屏幕上,杰顿按照系统的提示,迅速迈开脚步,躲避着怪物的攻击,伺机寻找着机会反攻。

“…”

“………”

“……………”

眼见着直播间内杰顿打得越来越投入,玩家们面面相觑,终于有一个常年接受游戏陶冶的观众忍不住在直播间内对着杰顿打字询问:

“……游戏不是都提示了叫玩家跑吗?为什么要和这个怪物硬肛啊?”

要知道,在这个世界中,还没有哪款游戏会出现那种‘打不过就跑’的剧情,在杰顿定义黑魂为游戏的时候,所有的玩家们就下意识地认为:这个可怕的boss就是新手教程练手的boss(因为之前的游戏都是这个套路),而系统提示的‘跑’,不过就是要求玩家利用走位躲开怪物攻击罢了。

因为这个世界的游戏和游戏区分十分明显的缘故,这种游戏惯常使用的套路就被杰顿和一众玩家下意识忽略了。

万万没想到还有这种‘打不过就跑’的骚操作,在看见了这条弹幕之后,杰顿的手一滑,游戏里的角色动作一僵,再度被boss锤死。

顾不上刚才的失败,杰顿急急地重开游戏,再度进入那个教堂,在出现了[run]的提示之后,围绕着整个教堂的墙壁来来回回奔跑了一圈,果然在墙角的某个不起眼的罐子后面发现了一个隐蔽的出口。

……

…………

杰顿,冷漠脸.:“……………原来如此,所以说我是压根儿没必要打那个是吗。”

在操纵着人物避过boss,从这个隐蔽的出口爬了过去之后,系统果然显示出了下一步步骤。他两眼一黑,在想起了自己之前两天两夜拼命殴打boss的举动,两道宽面条泪顿时流了出来。

犹自火上浇油的玩家:“哎呀,这不是游戏常用的套路吗?我估计这个boss应该是最终boss吧?等玩家升级准备好装备最后来挑战的那种。”

仿佛是要挖了杰顿的心肝一样,艾睿的主页中也十分应景(落井下石)地发布了一条关于黑魂的解释:

“《黑暗之魂》这款游戏并不算是单纯的游戏,它融合了很多游戏惯用的套路和元素,这是一个全新的尝试,我们将其称为游戏——是二者的综合体。它的确有一定的难度,但是请相信我们,艾睿制作出这款游戏并不是为了伤害玩家,而是让玩家拥有更好的游戏体验
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