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本书常见职能统计(2/3)

【战技】

同时,骑士如果能够找到完美的坐骑,战斗力也会得到质的提升。

【缺点】学习成本过于昂贵,小户人家几乎无力负担,同时,对于学习者的天赋要求很高。

如果天赋不够强行修炼,很可能会出现修为进展患难,最后高不成低不就的状况,让修炼者一生都碌碌无为。

……

【冒险者】

公认的三大完美职业之一。

主要能力与骑士相差无几,但是更加倾向于对未知战斗的适应力。

【优点】感知力,反应力,敏捷度和耐力均略高于骑士,其余属性均略低于骑士,虽然相差都不多,但足够在单人战中影响胜负,具体还看双方智力。

对于未知的战斗和突然袭击拥有很强的适应力,并且战斗续航能力比骑士更强。

在密林,山洞,地穴等复杂环境中战斗,能够完胜同级别的骑士。

同时,修炼难度远低于骑士,甚至比战士还低。

【缺点】在空旷环境战斗,会被骑士虐爆。

低级别的冒险者虽然比骑士强,但随着等级升高,骑士的优势会越来越大,高级别的情况下,冒险者不是骑士的对手。

且高级别骑士可以学会飞行,但冒险者无论多强都不能飞,只是跳跃力比骑士强一点罢了。

同时,冒险者的修炼有一定的风险性,苛刻的初期训练,让冒险者的新人死亡率居高不下。

平均死亡率在30以上,同时主要的招聘单位都会派遣其执行高危任务。

……

【狂战士】

稀有职能。

公认作战能力最强的职能,同级别之内可以碾压几乎所有职能。

是极端特化战斗力的职能。

【优点】战斗力爆表,几乎所有职能都无法与之正面对抗,要杀死一个狂战士,往往需要一名比其至少高出两个段位的骑士。

同时,战斗力会随着负面情绪的增长而不断强化,修炼速度也是极快无比。

几乎具备所有战意和斗气类职能的优点,而不具备这些职能的缺点。

【缺点】一旦练成,智力和知性就会完全退化,形同野兽,只服从练成后见到的第一个人的命令。

……

【咒力类】

【降头师】

稀有职能。

咒力类最常见的职业之一。

多见于一些落后的少数部落之中,善于运用自然能量,和虫蛊类诅咒。

【优点】所有攻击手段均为诅咒类,可以无视距离的狙击特定目标,对其施加诅咒。

诅咒效果极强,甚至能够引发一些不科学的超自然现象,同时消耗极低。

且诅咒的效果想要解除,需要付出比施法大出几十倍的代价!

【缺点】必须知道目标的名字,长相,种族和生日才能使用诅咒,同时施法时间很长,有些大型诅咒甚至需要数日的施法时间。

正面战斗力几乎和普通人没有区别,并且过于依赖道具,并且许多诅咒的施法,除了需要消耗咒力,还需要消耗施法者本身的寿命,甚至是脏器,才能够顺利发动。

……

【咒术师】

与降头师同类的职能。

但是擅长的方向却完全相反,是完美的暗杀类职能。

主要以使用速效诅咒为主。

【优点】施加诅咒所需时间极短,且不需要依赖道具,不需要以寿命和内脏之类乱七八糟的作为代价。

其速效诅咒生效极快,甚至发之立刻生效。

【缺点】正面战斗力和降头师一样,是凡人级的。

同时,无法像降头师一样无视距离的诅咒目标。

诅咒生效虽快,但要解除的代价也很小,同时咒力消耗也远超降头师。

对于虫蛊类诅咒几乎一窍不通。

……

【巫师】

稀有职能。

是咒力类职能的元老们模仿魔导师诞生的职能。

定义非常尴尬,通常被世人认为是魔导师的劣化版。

【优点】降头师和咒术师所有的技能几乎都会,但是和战士一样,没有专精。

同时,会制作病操控格雷姆,即魔傀儡,这也许是其唯一的强项了,可以将咒力,直接转化为魔傀儡的战斗力。

最近人们发现,这个职能在天气预报当面很有一套。

【缺点】刚诞生不久的新兴职能,但却也是史上最快被认定为即将被淘汰的职能。

会速效诅咒但同等级的情况下不如咒术师强力。

会大型诅咒但同等级的情况下不如降头师强力。

……

【魔力类】

【魔导师】

公认三大完美职能之一。

魔力类唯一的职能。

也是目前全大陆保有量最多的
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