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第221章 强敌(1/2)

名称:地狱炎魔(已觉醒)

等级:lv8

星数:1星

级别:ssr

经验:00

b攻击:

a生命:

a防御:8918

s速度:1035

b暴击:5%3%

爆击伤害:25%

效果命中:15%

抵抗效果:0%

技能1:鬼面  lv1:炎魔使用来自地狱的鬼面向着敌方单体造成攻击力100%伤害。

lv2:技能伤害额外增加5%(激活)

lv3:技能伤害额外增加5%(未激活)

lv4:技能伤害额外增加5%(未激活)

lv5:技能伤害额外增加15%(未激活)

技能2:夺魂lv1:在敌方阵亡的位置上召唤出一个白色小鬼,该小鬼在下次行动时自曝,并对敌方全体目标造成攻击百分之百的伤害。

小鬼继承了炎魔百分之10的生命值,百分之50的攻击,同时在战斗中被小鬼所占领的位置,敌方不可以复活。

冤魂重压:有百份之50的概率将敌方单体目标变为一个黑色的小鬼,持续一回合,变为黑色小鬼时,封印全部技能,攻击将为原来的百分之80

基础概率:此技能受到效果命中属性影响。

变形:变为黑色小鬼后,除了攻击降低,并且无法被驱散,召唤兽的主动,被动技能均不可释放。

lv2:变形基础概率增加至百分之55(未激活)

lv3:变形基础概率增加至百分之60(未激活)

lv4:变形基础概率增加至百分之65(未激活)

lv5:变形基础概率增加至百分之70(未激活)

技能3,怨灵重压lv1:唤出来自地狱的亡灵对敌方单体目标进行攻击,造成攻击的百分之211的伤害并有百分之百的概率使其沉默2个回合。

基础概率受效果命中属性影响。

沉默:该召唤兽在沉默加身时无法使用技能。

lv2:伤害增加至百分之220(未激活)

lv3:伤害增加至百分之240(未激活)

lv4:伤害增加至百分之260(未激活)

lv5:伤害增加至百分之280(未激活)

简介:来自地狱深处的岩浆领域,在那一片广淼无垠的岩浆之中诞生,势力强大,纵横一方,因其诞生于岩浆之中,利用火焰与地狱冤魂作为攻击手段,因此得名为炎魔。其输出不是很高,但是技能的要求于机制却让人猜不透,通常秒人与无形之中,遇之小心对待。

以及这层最常见得一些御灵,不过好得御灵是没有,一些3星得,属性一般的却刷的还挺多。

御灵名称:剑魂

星数:3星

攻击加成:百分之5

爆击:百分之2

攻击加成:百分之2

2件套属性:暴击百分之15

4件套属性:暴击时,有百份之50的概率对目标造成其生命上限百分之10的无视防御的伤害,最高不超过攻击的百分之130。

御灵:龟背御灵

星级:3星

位置:3号位

攻击45

生命50

2件套属性:生命加成百分之15。

4件套属性:百分之30减伤,每回合自动恢复装备御灵召唤兽自身血量的百分之01。

御灵:龟背御灵

星级:1星

位置:3号位

防御15

生命20

2件套属性:生命加成百分之15。

4件套属性:百分之30减伤,每回合自动恢复装备御灵召唤兽自身血量的百分之01。

星级:1星

位置:1号位

攻击5

防御2

2件套属性:生命加成百分之15。

4件套属性:百分之30减伤,每回合自动恢复装备御灵召唤兽自身血量的百分之01。

御灵:忠实御灵

星级:2星

位置:1号位

生命40

生命百分之2

2件套属性:生命加成百分之15。

4件套属性:造成伤害时,有百份之10的概率使目标眩晕一个回合,若敌方处于眩晕中,则下一次眩晕概率提升至百分之20。

御灵:龟背御灵

星级:1星

位置:3号位

防御3

生命20

2件套属性:生命加成百分之15。

4件套属性:百分之30减伤,每回合自动恢复装备御灵召唤兽自身血量的百分之
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