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第十七章 绒蛛王(1/2)

周莫早有留意到那个绒蛛腺体的介绍,可以恢复血量的绒蛛腺体材料,虽然周莫一直都没有使用过,不过因为碰到上次的那种情况之后,他还是决定应该多收集一些以备不时之需,所以今天的任务就是杀蜘蛛,做石锅!

清理好自己的背包,全副武装之后,周莫拿着武器来到了石壁地,也就是那群怪物的老巢。

在整个石堆地上是有不少大块的石头,不过位置却在靠近山壁的位置。周莫并没有急着去取得石锅的材料,而是优先准备消灭一些绒蛛怪。

之后,周莫开始了偷石头,引怪的方法。

一次引出一两只黑绒蛛,吸引到较为远离石堆地的位置进行击杀。凭借着自己越发熟练的战斗技巧和装备的优势,一次性对付两三只弹跳绒蛛也不是大的问题,当然,前提是在远离蜘蛛聚集的地方。

利用对付黑绒蛛的机会,周莫开始训练自己的攻击技能蓄力一击。

这个技能在周莫的手上更像是一个被动式的触发技能,并不能每次都激发成功。这让周莫很是郁闷,说好的攻击技能呢?

不过即便成功使用,停滞的攻击方式还是会让周莫被蛛怪给咬伤,拼着忍着这一下的攻击,蓄力一击的攻击效果出现,一道寒光透过枪头直接将一只绒蛛怪插进了草地中,致命伤害!只是一击就杀死了怪物。

三倍伤害!

说到这里,就不得不提这个世界的伤害计算方式,一个是按照攻击的数值上,进行伤害攻击,也就是一下一下攻击,直到对方血量下降为零。另一个攻击方式就是攻击致命地方,按照现实受伤的程度判断受伤程度。

一般而言,第一种攻击方式只是一种表面上的效果,主要还是以第二种攻击方式为主,不过怪物们也不会傻傻地等着被消磨而死,受伤达到一定程度时就会引起它们的最大反击。而且表面上的攻击成功并不意味着伤害等于攻击力伤害转换,所以,攻击力只能是一种极大值的参考,而不是所有值的平均。

这也是为什么看不到怪物头上的血条,攻击伤害无法明确的原因,这里并不是完全数据化的世界!而是一个无限趋近数据化的初始世界。

这并不是一个游戏世界,而是是真实世界。

话扯远了。

蓄力一击这个技能不仅仅是表面上看到的14倍攻击,更是一种强力的攻击方式!不过周莫一时还不能摸索清楚。

周莫再一次吸引出一只弹跳绒蛛和三只黑绒蛛,一次对抗四只怪物!

利用灵活的跑位攻击,用小伤换击杀的方式,先分别解决掉弱小的黑绒蛛,不断躲避着弹跳绒蛛的攻击,最后蓄力一击,击杀掉弹跳绒蛛!

一整个上午的时间周莫都在猎杀着蜘蛛,不过过程中出现了不少的问题,比如说引起了怪物们集体的察觉,一次涌出十几只的绒蛛怪,一次跳出五六只弹跳绒蛛,周莫也不得不快步逃跑,等到它们返回,周莫再跟随着它们,偷袭猎杀,利用自己的速度优势,最强力的一次直接猎杀的五只绒蛛怪。

损失了将近三十点的血量,周莫只身一人几乎干翻了整个绒蛛巢穴地,只剩下几只慌张逃跑离去的绒蛛怪。

地面上铺满了绒蛛的尸体,具体数目周莫没有记录,估计大概也有二十多只的黑黄绒蛛怪死在了他的抢下

这个时候,周莫已经收集了不少的石头,都堆放到了一个地方,准备接下来在一起运回去。

而这个时候周莫突然觉得此行好像是有些简单了些,虽然受了不少的伤,不过大多是他自己训练技能不小心的。

但很快周莫就否定了这一想法,心道:“无疑这是自己实力的增强导致的,这些怪物难道还能故意被杀不成。”

虽然是这么说,但周莫心里总是感觉自己像是遗漏了什么关键的东西,不过这个时候却怎么也想不起来是什么。

周莫径直来到山壁的中央那块将近半米的石头旁,准备拿出石锅兑换卷对它进行交换,完成此行的目的之一,这里应该没有绒蛛怪可以对自己造成威胁了。

而就在这时,那块石头后面的碎石地突然塌陷,露出一个木盆大小的黑色洞口。

一只长满绒毛的黑色节肢腿伸了出来!很快又一只节肢腿出现搭在石头上,随着这只怪物的出现,四周原本隐藏起来的蜘蛛怪们纷纷从一个个原本看似空了的洞穴中钻了出来,只在周莫目光所及范围里就出现了五只以上的弹跳绒蛛和数不清的黑绒蛛怪!

洞口中的那只怪物出现在了周莫眼前,那是一只将近有木盆大小八爪蜘蛛怪,将近一米高,腿上和身上的绒毛清晰可见,两只巨大毒牙上反射着特有的颜色。

绒蛛王黑石级高级怪物

血量:1000

攻击:3040

防御:12

速度:12

技能:召唤绒蛛,蛛网缠绕。

注:隐藏于地下的绒蛛之王,绒蛛巢穴中的最强者,攻击着一切侵袭的敌人。

“中计了?!”这是周莫的第一
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