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第三十章 全城猎杀(2/2)

额,相对会比较方便。(团队的好处)

冒险者天堂发展数千年的历史,早就形成了自己的一套运行体系,文明便是其中的一个,残暴的相互掠食培养强者的时代已经过去。(冒险者的背景)

在任务世界中,虽然根据系统的性质来说,很少会布置相互残杀性的任务,但是只要系统不会限制(装备继承)的任务世界,总会发生冒险者死在自己人手上的消息传出。

有人的地方就有竞争的一面,有竞争的地方就有黑暗一面,这是任何世界都不能摆脱的规则。

赚取通用币的方式除了从系统布置的任务中获得,冒险世界中获得,第三条快捷的途径无非就是针对冒险者本身,击杀冒险者往往能够继承比例性的通用币,以及装备。

对于冒险者来说,通用币也好,装备科技物也好,都属于稀缺资源,获得这些稀缺资源的办法之一便是掠夺。

那些专对冒险者下手的人又被广泛称为血色猎杀者,用同类的血液成为他们成长变强的肥料。
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