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第四章 生存技能点(1/2)

吃完午饭,叶浩然又问小书,“还有什么东西能够做的?”

小书回答宿主:“根据现阶段,宿主可以做一个熔炉。”

熔炉在沙盘游戏中非常的常见,通常是用来将矿石烧成可用的金属,在部分游戏中还充当着厨房的作用。

“熔炉怎么做?”

“回答宿主,需要50块石头,十份泥土,二十块燧石。”

石头是捡的,那么泥土怎么办难道是自己用手挖吗?

“泥土怎么获得?总不至于用手挖吧,还有燧石呢?”叶浩然皱了皱眉。

直接挖土是很硬的,如果有些水的话,会好挖一些。

“宿主可以在河边挖泥土,或者用水灌溉土地,之后土会变得松软,方便挖取,在河边的沙地中还能有几率获得燧石。并且宿主现阶段可以制作木铲,方便挖取,并且不会弄脏手。”

“木铲,这东西管用吗?”

“当然,宿主也可以使用斧子,因为是铁质工具,所以也差不多速度。”

“是不是工具有等级的?”

“对,没错,宿主。等级由低到高是木质,石质,铁质,合金,钻石,黑曜石。更高级的,现在宿主并接触不到。”

现在叶浩然对这些东西有了个大致的了解。

叶浩然捡起几块石头,拿出几根树枝,走到工作台前。

“小书,我现在是不是可以做个石质铲子?”叶浩然选择了一个捷径,如果用木铲的话,树木砍起来太麻烦,用铁斧的话,更木铲的速度差不多,没有太大意义。

“可以,宿主需要三片石片,一根粗树枝。”

“小书,如何获得更多的奖励点?”叶浩然将东西放在工作台内,开始了制作。

石片是由石头分解而成的,叶浩然猜想这东西的配方大概是这样的,所以并没有去问小书,结果还真的是。

“宿主合成较高级物品的时候,就会获得奖励点,普通的拆分物品是无法获得奖励点的,同时,宿主也可以击杀生物,会按照宿主击杀的生物的强度来计算奖励点。”

叶浩然走向了河边,并开始在捡起石头来,然后将它们都放进包里。

石头已经准备完成,叶浩然去工作台那里拿石质铲,获得了一个奖励点。

石质铲让人非常吃惊,因为这把石质铲非常的平滑,感觉经过了很久的打磨才完成,可是,制作它才花了几分钟而已。

叶浩然开始挖起松软的泥土来,泥土被挖出后,直接进入背包,叶浩然发现如果挖到燧石的话,也会直接进入背包里。

“我要点可以增加挖掘速度的技能?”

“是,宿主。”叶浩然的面前出现了一个面板,就是熟悉的面板,同时生存的面板被打开。

上面写着好多厉害的东西,比如说:

病毒抗体(可以减少在野外生病的几率,同时增加一定量的生病恢复速度和受伤时的恢复速度,技能点满后,可以无视所有的疾病并可以在两分钟内回复一道小伤口)

生存(饥饿和口渴及疲劳的增加速度减缓,在技能点满的时候可以五天不吃一口东西,三天不喝一口水,不会感到饥饿或口渴,并且身体的状态保持正常)

耐力(减少体力的消耗,技能点满的时候可以在平地以全力的速度跑两千米,而不会有一点累)

速度(可以增加跑步和跳跃能力及身体的协调性,技能点满的时候,即使从原地直接起跳也可以跳动两米半的高度)

无声(减少行动时声音的量,技能点满的时候即使踩断树枝,也不会发出声音)

采集(增加资源采集的速度,技能点满后采集物资的速度极快)

水性(可以增加在水里的移动速度和在水下的呼吸时间,在该技能全部点满的时候,可以在水下睁开眼睛和自由的呼吸,并不会感到不适)

身体强化(可以强化身体的所有方面能力,每增加一级,所有的属性都会增加,只消耗单独升级一个属性所消耗掉的奖励点)

叶浩然看着这些技能感到了吃惊,并幻想着自己加满了这些技能后如何如何。

叶浩然给采集加了一个奖励点,却发现自己还有两个奖励点。

奇怪,为什么自己多出两个奖励点,不过,这也是好事情,一个加在耐力上,一个加在采集上。

食物的话还有,所有暂时不着急,病毒抗体也是需要的,但是有了采集就会方便于增加自己的奖励点的活动速度。

“小书,为什么我多出来两个奖励点?”

“因为宿主曾经完成过高级篝火,高级篝火可以获得两个奖励点,只要被系统评定为复杂的东西就能获得多一些的奖励点。”

哦,这高级篝火可真是做的对了。

要挖个还大一块才能算是一份,大概就是半立方米,不过叶浩然现在有了两点的奖励点,所以挖东西的速度还是很快的。

叶浩然感觉自己像是吃了兴奋剂一样,虽然并没有吃过。
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